Mon parcours · CE2 · 10 min environ

Lily et le choix de la classe

Trois ateliers, un choix à faire ensemble. Aide la classe à préparer le vote, compter les voix et raconter le résultat avec justesse.

Lily dépose un bulletin dans l’urne de la classe.
Ma classe
Le contenu s’adapte à ton niveau.
Ta mission commence ici.

0 étape terminée sur 5. Tu peux faire une pause après chaque étape.

  1. EMC · Comprendre et discuter

    Écouter avant de choisir

    À toi de jouer

  2. Français · Les mots envolés

    Préparer le vote

    À découvrir ensuite

  3. Mathématiques · Le dépouillement

    Compter les voix

    À découvrir ensuite

  4. Français · Lire l’information

    Vérifier le petit journal

    À découvrir ensuite

  5. EMC · Vivre ensemble

    Une décision, des droits

    À découvrir ensuite

Les objectifs de ce parcours en CE2
  • EMC : écouter les autres, comprendre une règle commune et respecter un choix différent.
  • Français : comprendre les propositions et compléter le vocabulaire du vote.
  • Mathématiques : compter des voix, lire un tableau et comparer des nombres.

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Gérer ma progression

Les étapes terminées et les résultats de ce vote fictif sont conservés pour ce thème et cette classe. Une étape interrompue recommence au début.

Un vote de classe pour comprendre une décision collective. Sa règle est expliquée dans le jeu ; elle diffère de celle de l’élection présidentielle.

Découvrir les valeurs de la République →

Comprendre le rôle du président →

Découvrir le métier de journaliste →

Pour les parents · Les objectifs en CE2

Enseignement moral et civique : apprendre ensemble et vivre ensemble. Lecture, vocabulaire, comparaison de nombres et lecture d’un tableau accompagnent cette découverte. Ces activités complètent le programme sans le couvrir entièrement.

Programme d’EMC applicable en 2026–2027 ↗

Le jeu utilise les résultats d’un vote fictif. Il ne demande pas l’opinion politique de l’enfant. La classe, les étapes et les résultats du vote sont conservés dans ce navigateur pour reprendre la mission. Sur un appareil partagé, cette progression est commune pour une même classe.